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完成了新手引导,郑逸才有空闲去思考。

首先最让他惊讶的是,竟然真出现了他设想中的游戏。

是因为他发的帖子吗?

郑逸有些沾沾自喜。

不过,郑逸这些天住进游戏会所,也算是长了见识,“知道”低阶精神念师肯定做不出这么精良的全息游戏。

想来,或许是哪位导师看到了他的帖子,一时兴起做了这个游戏。

至于导师做的游戏为什么会这么简陋,想来是导师不想浪费太多精神力去维持复杂的幻梦境。

不过有得玩就不错了,对此郑逸也不挑。

如今还让他有些顾虑的是,这个貌似一时兴起的导师,热度究竟能维持多久。

若是过段时间就不干了……那就太让人失望了。

除此之外,这位导师愿意在游戏上花多少心思也是他顾虑的。

这涉及到很多问题。

若是这导师不愿意浪费太多心思去维护游戏。

那这游戏就会长时间不更新版本,不修复Bug。

这样下去,玩家就会越来越少,不止网游之名将名不副实,“鱼塘”小了,“小鱼”没了,“大鱼”也就生存不下去了。

而自认为是大鱼的郑逸,陷入了深深的忧虑。

对此,墨钥忍不住想吐槽。

这傻孩子的脑子还是太僵硬了,只会套用已知的信息,不知道灵活变通。

对于普通MOBA网游来说,鱼塘……也就是玩家群体的大小,确实决定了游戏的热度,但全息网游可不同。

或者说,当前持垄断地位、独一无二的《诸神游戏》,是无法用郑逸所知的那些结论去代表的。

在普通游戏里,某游戏不好玩了,玩家可以选择其他游戏。

全息网游若是也像普通游戏一样,可供玩家选择的数量众多,那就也需要遵循这套规则。

但如今《诸神游戏》是独一无二的,玩家弃游了还能去选什么?

“大鱼”们自家有游戏仓,“小鱼”们可没有。

因此,就算穆笙还准备买断收费或是按时收费,只要价格别高到接近去全息网吧玩游戏,大多数工薪阶层还是买账的,即使有瑕疵。

更何况,穆笙如今有了许诚提供的灵感,准备将游戏变成“永久免费”的模式。

想来不少人都乐意在睡眠时,进入游戏打发时间。

最重要的是,精神意志进入小宇宙里的幻梦境,与精神念师入梦时构建的幻梦境不同。

体验这样的幻梦境,对玩家大脑的劳损极小。

只要将睡眠时间拉得长一些,让身体多睡一会儿,玩家就能一直在游戏里度过夜晚时光。

因此,某些勤奋的人甚至能在游戏里学习,将睡眠时间也利用起来。

总之,《诸神游戏》吸引人的优点不知凡几。

郑逸顾虑的第二点,简直是白担心。

……

郑逸正思索的时候,突然觉得有苍蝇在边上飞。

他随手一抓,就将一封长着翅膀的信抓在了手里。

被突然抓住的信使很淡定,毕竟穆笙没有为它设定尖叫、抱怨之类的反应。

来到郑逸手上后,信使就按照预设的程序做了自我介绍,然后嘻嘻一笑化为光点消失。

同样因为信使突然开口,微微受了点惊吓的郑逸,顿了一秒才展开信纸开始查看。

随即,他看到了有关信使的详细介绍。

而详细介绍的下方,除了许诚之前看到的进游戏所需咒语之外,还有邀请得好礼的活动介绍,以及一张帅气的时装图片。

郑逸低头看了看身上默认的白色T恤、黑色短裤,以及脚上的木屐,再回忆与工具人一般无二的骑士甲时装,顿时打定主意,一定要得到这套时装!

而通过聆听心声察觉郑逸心思的穆笙则确认。

郑逸为了时装,竟然连自家生意都可以不顾,看来时装果然是极具潜力的游戏内容。

墨钥察觉这两人的心思,只觉得好笑。

穆笙实际上是高看郑逸了。

郑逸这傻孩子,其实根本没有意识到,《诸神游戏》的幻梦印记扩散开来之后,可是会影响他家生意的!

毕竟,只要《诸神游戏》具备足够的游戏乐趣,多数人都愿意将时间与金钱花费在《诸神游戏》里,而不是去全息网吧或是会所。

游戏仓与幻梦石的成本,到底还是太高了,使得游戏成本高居不下,

这使得大多数玩家,都需要扣扣索索才能攒够钱去一次。

至少据墨钥所知,许诚和他的一些同学就是如此。

他们每隔一段时间,攒够能玩一整天的钱,一次玩个痛快。

接着再在不亏待身体与影响自身修炼的前提下,继续攒钱。

而有了《诸神游戏》之后,许诚已经在考虑,待交易所开通之后,提前氪点金快速提升自己,以此领先其他玩家了。

直接是将去游戏会所的考量丢到一边。

至于许城氪金的原因,是为了领先其他玩家之后,想办法把那些钱挣回来。

这是在许多普通游戏里通用的套路……许诚不知道这套路能不能同样用在《诸神游戏》里,但他愿意赌一把。

不过这也与许诚不是精神念师有关。

他若是精神念师,自然会像郑逸一样,“知道”这游戏随时有凉的可能,然后慎重氪金。

……

败家子郑逸进入活动界面,看了有关“邀请得好礼”活动的详细规则之后,就在心中拟定了“在自家会所宣传幻梦印记”的计划。

墨钥不禁替管理这家会所的负责人默哀,业绩下滑是不可避免的。

不过他也不会太倒霉,毕竟有郑逸这个“反骨仔”背锅,他的责任不会很大。

而郑逸若是当真执行了自己的计划,也不知他爹会不会亲自来这里,揍他一顿。

时间继续推进。

除了郑逸之外,其他玩家也陆续知道了“邀请得好礼”活动的事。

如今,信使几乎都可以算是成了新手引导的一部分。

所有玩家完成新手引导之后,它都必然出来刷存在感。

郑逸后面完成新手引导的玩家,都通过信使得知了活动。

就连处于副本内的许诚,都通过游戏结束后,突然出现的信使那里,得知了新活动的开启。

研究了活动规则之后,许诚意外的发现。

按照活动规则,他之前把《诸神游戏》的事告诉群里的人,其实也算是分享了游戏。

就是不知道,在游戏活动开启之前邀请的人,算不算在活动内。

嗯,试一试就知道。

许诚退出地刺试炼,然后呼唤文字精灵开启好友功能。

接着,他尝试在查询玩家的功能里,输入几个名字。

结果让许诚忍不住挑眉。

好家伙,这几个牲口竟然都进了游戏!

而且都说了让他们联系他,结果一个个都装鹌鹑。

不过许诚对此也不在意。

只要他的设想可以成功,那他就大度原谅他们。

于是许诚一个个的朝那些熟悉的玩家名字发去好友申请,并在“提前打招呼”的留言栏里,输入了自己要求他们去做的。

做完这些,许诚就暂时将事情丢到一边,准备继续进行【规则试炼】。

不过,既然已经从地刺试炼里出来,许诚就不想再继续肝困难模式了。

他准备试试其他视角,放松一下心情。

而且,地刺试炼都出乎他意料的有趣,或许其他游戏也一样会给他惊喜。

呼唤空间之神,进入模式选择,许诚将手按在【规则试炼】上。

接着,已有规则碎片所提供的试炼,便排列在许诚面前。

首先排除火冲、地刺与水球。

前两者他已经体验过,后者许诚依旧觉得应该与火冲并无太大区别,所以不选。

仅剩的试炼就只有风助和火附了。

许诚推测风助可能会是个跑酷游戏,火附则最为神秘。

就决定是你了!

许诚将手指点在了风助上。

他没有选错,就是风助。

若是之前,许诚大概会选择挑战未知的火附试炼。

但在地刺试炼里耗费了太多精力之后,许诚现在只想来点轻松的。

风助试炼大概率只是跑跑跳跳,顶多还需要点反应能力,应该不会像地刺试炼一样,需要动脑算计。

而火附试炼就不一样,不论是需要战斗,还是其他方面,都不一定有风助轻松。

进入风助训练,入眼的依旧是熟悉的荒地。

不过这次,许诚没有再被困在六芒星阵里。

在他做出选择之后,六根石柱中的五根直接缩回地面,独留一根上面显示着【简单模式】。

许诚这才意识到,进行规则试炼时,他确实是没有进入新地图的。

原来这些小游戏,都是直接加载在这片荒地上的。

只不过从他购买的工具人消失的情况去看。

他之前以为的换地图,其实只是撤去了所有之后添加的物件,将地图变回荒地。

想到这里,许诚若有所思,看来这应该是那位精神念师,为了减少消耗做得措施了。

将手按在唯一的石柱上面。

石柱随之开始向下缩,同时,引导视频在许诚面前浮现。

然而看了这视频之后,许诚的面色变得古怪。

视频里,那位穿着骑士甲的引导者,赫然是在跳着一根根的地刺。

风助试炼简直就是地刺试炼的翻版,玩家只是从放地刺的人,变成了跳地刺的人。

不过待许诚看完视频之后,也总算是知道,策划为什么要制造这试炼了。

首先,可以明确的一点是,每一个规则试炼,必然都具备提升相应技能熟练度的能力。

火冲试炼可以让玩家更熟练更精准的使用火冲,地刺试炼也是一样。

那么需要思考的是,风助试炼的试炼目的是什么?

显然,也是风助技能的熟练度。

而他之前所想的,在风助技能的帮助下,进行跑酷的设想,其实是偏离主题了。

那么再次需要思考的是,风助技能需要熟练的,到底是什么呢?

专门去思考这个问题后,答案就很明显了。

玩家需要熟练的,是主动关闭风助的操作。

没错,就是主动关闭这个增益技能。

火附的存在已经告诉许诚,《诸神游戏》不只有远程战斗,近战也包含在内。

而近战的时候,风助的影响就非常致命了。

身为战斗经验丰富的基因武士,许诚自然明白这一点。

所以在风助试炼里,解锁取消风助技能的操作,许诚意外过后,觉得在情理之中。

也因此,在游戏开始之前,许诚再次进入技能自定义流程。

这次,许诚老老实实把启动风助的咒语,改成了不会误叫的“起风”二字,解除的咒语则设定为“散”。

接着,许诚开始游戏。

游戏里,风助试炼的跳地刺规则非常简单。

游戏开始后,荒地上会出现两根地刺。

玩家首先需要自行跳上其中一根,计数自此开始,会显示为1。

接下来,玩家需要从这根地刺,跳往另一根地刺,计数会显示为2。

计数累计到多少才算是通关,许诚暂时不知道。

目前他只知道,跳跃过程中,他一旦落地,计数就会归零,一切都要重新开始。

首先跳上第一根地刺。

许诚单脚站在地刺上,心里没有太紧张。

因为他知道,第一次必然是失败的。

他需要的是为接下来的成功,积累足够的经验。

瞄准目标,奋力起跳,许诚这次没有使用风助。

果不其然,离另一根地刺老远,他就落地了。

凭借受到限制的身体素质,不使用风助,果然是不能单脚跳那么远的。

接着,许诚没有继续上地刺,而是先在地上,试验起了风助加持下的单脚跳跃。

“起风。”

起跳之后,许诚开口道。

接着,一股风力出现在他身后,将空中的他往前推了不少。

不过最后,许诚没有及时解开风助。

于是他落地之后,在风助的影响下,向前小跑了几步。

这种情况在跳地刺的时候,是不可以犯的错误。

一旦失误就是落地,计数归零。

不过此时许诚也只是试验一下。

试验完之后,许诚站定,稍稍分析了一下。

与地刺试炼相同,风助试炼也同步考验玩家对物理中抛物线以及各种力的理解。

当然,有这些理解,也只是会让通关变得稍微顺利一些。

玩家可以计算出,该什么角度起跳,用多大的力道,什么时候起风,什么时候让风散去。

知道了这些,还需要能大致准确的实行,这样通关才会更容易。

这些对许诚来说并不难。

能考入第一大学的人,在这些方面也不会弱。

当然,这些知识全还给老师的人,也不必特地去学。

只要多试几次,用身体去记住感觉,找到正确的感觉之后,也是更通关的。

人的本能很神奇,总是能归纳出人脑无法计算出的东西。

这就被称之为——体悟。

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